<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://www.earthdawn.gerion.pl/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rss version="2.0">
    <channel xmlns:g="http://base.google.com/ns/1.0">
        <title>Earthdawn - kampania_2018</title>
        <description></description>
        <link>https://www.earthdawn.gerion.pl/</link>
        <lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 04:12:09 +0000</lastBuildDate>
        <generator>FeedCreator 1.8</generator>
        <image>
            <url>https://www.earthdawn.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
            <title>Earthdawn</title>
            <link>https://www.earthdawn.gerion.pl/</link>
        </image>
        <item>
            <title>spis_tresci</title>
            <link>https://www.earthdawn.gerion.pl/doku.php?id=kampania_2018:spis_tresci&amp;rev=1518602582&amp;do=revisions</link>
            <description>Kampania 2018

Taki szalony pomysł się pojawił wśród moich kolegów i koleżanek z pracy, żeby spróbować zagrać w Earthdawna. Dla niektórych osób to miał być zupełnie zupełnie pierwszy kontakt z grami fabularnymi, dla innych już kolejne doświadczenie. Fajny był proces tworzenia postaci i pomysłów, bo spotkaliśmy się we wspólnym gronie. Miałem wolną rękę w sugerowaniu kompetencji bohaterów, więc za klucz przyjąłem dyscypliny i rasy. Na próbę wziąłem jedną z gotowych przygód FASA Corp., która chyba …</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 14 Feb 2018 10:03:02 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
